• GAME

    Bermain Lebih Dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif Dan Peningkatan Kognitif Dalam Game Remaja

    Bermain Lebih dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif dan Peningkatan Kognitif dalam Game Remaja Di tengah era serba digital ini, bermain game tak lagi sekadar hiburan semata. Bagi remaja, game telah berevolusi menjadi sarana edukatif yang dapat meningkatkan kemampuan kognitif mereka. Tujuan Edukatif dalam Game Banyak game yang kini mengusung nilai-nilai edukatif. Melalui gameplay yang interaktif dan menarik, game dapat mengajarkan pemain berbagai mata pelajaran, seperti: Matematika: Game strategi dan puzzle melatih logika matematis, penyelesaian masalah, dan kemampuan berpikir kritis. Sejarah: Game berbasis cerita memperkenalkan pemain pada peristiwa sejarah, tokoh, dan budaya yang berbeda. Geografi: Game petualangan dan eksplorasi memperluas pengetahuan tentang dunia, termasuk lokasi geografis dan landmark. Fisika: Game simulasi…